Earcade — Accessibility

Last updated: 5 September 2026

Earcade is a collection of nine audio games. Sound is not a layer added on top of them, it is the game itself: position, movement, danger and success are carried by what you hear and what you feel. Every game can be played from beginning to end without looking at the screen. Several games also offer a mode that removes the visual layer almost completely, so that a sighted player plays the game the same way a blind player does.

How the games work

Spatial sound. Two of the games place their sounds in real three-dimensional space using binaural HRTF rendering, so a sound can be in front of you or behind you. The others use direct stereo placement, which gives up some realism in exchange for a sharper sense of left and right. Headphones are strongly recommended; the app reminds you when none are connected and the reminder disappears as soon as you plug them in.

Haptics. Vibration is a second channel, not decoration. Short impacts mark contact and selection, distinct patterns mark success and failure, and continuous patterns rise in intensity for things that build over time, such as approaching danger or a surface about to break. In some games the vibration carries information that the sound does not.

Nothing lives only on the screen. Scores, results and game events are spoken rather than left on screen, and each game's play area accepts your finger directly, so the games stay playable with a screen reader running.

Supported accessibility features

Known limitations

Feedback

If something in Earcade does not work for you, or if you need a feature that is missing here, please write: muratylln@gmail.com. Reports from people who play with a screen reader are especially useful and are read personally.


Earcade — Erişilebilirlik

Son güncelleme: 5 Eylül 2026

Earcade dokuz sesli oyundan oluşuyor. Ses, oyunların üzerine sonradan eklenmiş bir katman değil, oyunun kendisi: konum, hareket, tehlike ve başarı duyduğunuz ve hissettiğiniz şeyle aktarılıyor. Her oyun baştan sona, ekrana hiç bakmadan oynanabilir. Oyunların çoğunda ayrıca görsel katmanı neredeyse tamamen ortadan kaldıran özel bir mod var; gören bir oyuncu böylece oyunu kör bir oyuncunun oynadığı gibi oynuyor.

Oyunlar nasıl çalışıyor

Mekansal ses. İki oyun seslerini binaural HRTF ile gerçek üç boyutlu uzayda konumlandırıyor; bir ses önünüzden ya da arkanızdan gelebiliyor. Diğerleri doğrudan stereo yerleştirme kullanıyor — bir miktar gerçekçilikten vazgeçip sağ-sol ayrımını keskinleştiriyor. Kulaklıkla oynamanız önemle önerilir; kulaklık takılı değilken uygulama bunu hatırlatır ve taktığınız anda hatırlatma kaybolur.

Titreşim. Titreşim süs değil, ikinci bir bilgi kanalı. Kısa darbeler temas ve seçimi, ayrı desenler başarı ve başarısızlığı, giderek şiddetlenen sürekli desenler ise zamanla büyüyen durumları anlatıyor — yaklaşan tehlike ya da kırılmak üzere olan bir zemin gibi. Bazı oyunlarda titreşim, seste hiç bulunmayan bir bilgiyi taşıyor.

Hiçbir şey yalnızca ekranda durmuyor. Skorlar, sonuçlar ve oyun içi olaylar ekranda bırakılmak yerine seslendiriliyor; her oyunun oynanış alanı parmağınızı doğrudan kabul ettiği için oyunlar ekran okuyucu açıkken de oynanabilir durumda kalıyor.

Desteklenen erişilebilirlik özellikleri

Bilinen sınırlamalar

Geri bildirim

Earcade'de bir şey sizin için çalışmıyorsa ya da burada eksik olan bir özelliğe ihtiyacınız varsa yazın: muratylln@gmail.com. Ekran okuyucuyla oynayan kişilerden gelen bildirimler özellikle değerli ve hepsi bizzat okunuyor.


Earcade — Privacy Policy / Gizlilik Politikası